1. 创新需要引导工具
如何将创新落地、实施,而不是落在口头上,就需要这样一本创新落地的行动指南。创新设计思维就是教会大家一套创新的方法论和工具,包括客户旅程地图、全局分析地图、商业模式画布、未来/现状/瓶颈/想法、莲花图方法等60余个工具。这些工具可以引导人们一步一步获得期望解决问题的解决方案,而不是在头脑风暴过程中容易发散而不聚焦,工具是事先设计好的创新聚焦的保障。
2. 创新需要改变心态
人们传统的思维模式,一般都是从现在到未来,首先观察现状,发现问题,找到问题的瓶颈,然后找到一个比较完善的解决方案,这样的做法往往是打补丁模式,围绕着现在存在的问题,给出解决方案,但是可能又带来没有考虑到的更多的问题,低头实干是一种面向现实的心态,聚焦在交付物,解决现实的问题。然而在创新设计思维中,需要大家改变传统的思维模式,建立开放的、积极向上的心态,需要抬头乐观面向未来的心态,聚焦在创新的可能性,主要在建造未来的创造力。创新设计思维利用很多的工具和方法,教会大家去掉偏见,改变心态,真正树立万事皆可达的思想。在做事时最怕的不是遇到了问题,而最怕的是遇到问题不是在找解决方案,而是想尽一切办法找自己没有成功的原因。
3. 创新需要以人为本
以前考虑问题很多情况下是从技术的角度出发,首先有技术专利,再研究该技术专利如何利用开发,从而实现企业的盈利。现在人们在创新中考虑更多的不仅仅是技术,更重要的是人、是人的体验、是人的渴望或者人们根本还没有自己意识到的需求。乔布斯讲过“客户想要什么,这不是客户的事情”,所以企业在做产品研发、流程设计等需要超越客户的期望。19世纪的时候问“你要一个什么样的快速交通工具?”用户会回答“跑得快的马车”,然而他们不会说要汽车,但是像乔布斯就是会制造出“汽车”这样客户也想不到的人。
4. 创新需要以用户为中心
企业的目标是盈利,如何盈利已经经过了很多不同的阶段,首先是“4P”模式的营销,是将我们卖什么样的产品、如何定价、促销模式、和销售的渠道结合起来,始终是站在企业自己的角度考虑问题,看看我们在卖什么、如何卖、卖给谁?后来从以自己为中心到了“4C”模式,就是考虑客户、客户购买需要的成本、和客户之间的相互沟通(而不是促销)、客户购买的便捷性,这时是以客户为中心,但是还是站在自己企业的角度如何满足客户的需求,研究最多的是客户的细分、客户的忠诚度、客户的回头率、客户的转介绍率等。后来在电子商务时代,大家将研究转换到大数据分析,争取做到“4R”,就是在合适的时间、将合适的产品、通过合适的渠道、卖给合适的人。这些都是从“商业思维模式”产生的结果。如何真正赢得客户之心,就是要帮助客户获得更多的客户,站在客户的客户角度考虑问题,这是一个重大的改变,是思维模式的改变,这也就是创新设计思维的第一大特征。已故中国精神肖像艺术家魏德云先生最近为本人拍照时,本人才真正体会到他是如何以客户为中心的,了解客户的360度视图,完全融入客户的心灵,扬长避短,抓住客户的瞬间心态,获得客户的最佳精神。
5. 创新需要目标导向
首先忘掉现状、忘掉自己的身份,定义美好的未来,以终为始。然后再探索实现美好未来的途径和方法,需要的资源和条件。将美好的未来分解成短期、中期、长期的路线图。首先定义美好的未来,再认真检查现状,找出从现状到美好未来的差异,从而找出实现美好未来的瓶颈,讨索实现美好未来的解决方案,研究方案的可行性,包括实现的资金、技术含量、人才组成等。
6. 创新需要一套规则
很多好的想法都是在还没有发芽就被消灭在萌芽阶段,当有人提议一个点子时,往往很多人就开始议论、开始批评、开始指责,甚至讲这样的想法“不可能”,“你错了”,“疯子”等,为什么这些人会认为不可能呢?就是他们沿用了“惯性思维”,逻辑推理,以及自己的偏见。从小到大受的教育就是教会大家学会一套理性的逻辑思维模式,找到一个唯一正确的答案。但是这样往往扼杀了很多创新的点子和想法。创新必须做到没有老板和员工之分,因为很多情况下,当老板一讲话,就给定了调,没有人敢多讲自己的想法,或者受了老板的引导和暗示,大家都朝着一个方向考虑问题了。创新必须做到不批评、不指责、不议论,创新就是要广泛听取各种不同人的意见和建议,将不可能变成可能。创新必须做到右脑思维,贡献狂野的点子,由于创新就需要打破条条框框,不破不立,只要有了狂野的点子,团队在别人想法的基础上受到启发,建立更狂野更创新的点子,才会具有和别人不相同的想法,这样才会有创新的创意。创新必须做到目标导向,首先建立美好的未来,再从未来向后倒推,需要哪些新的技术、需要什么样的工具、需要多少人力物力、存在哪些瓶颈,然后找到解决方案。创新必须做到民主集中制,广泛收集大家的意见和建议,但是还需要聚焦主题,需要总结,否则就变成一个“吐槽”大会,不但没有结果,反倒有很多的负面效应。
7. 创新需要开放的环境和团队
创新需要一个懂得创新流程的设计师,而不是行业专家,创新团队中人员应该是包括心理学家、语言学家、艺术学家、物理学家、数学家、工程师、MBA人员等等,他们并不是某个行业的专家,而是一帮创新设计的流程专家。环境一定需要有空旷的、开放的环境,物理空间直接影响到感知空间,所以我们要求创新的团队不但在人才上有特点,而且在物理环境上也有要求。